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起源战境

赛季制多人副本。进本前务必看清 场外 Buff 预览,局内机制与难度设置会极大影响打法。


进本前的 Buff 预览

  • 起源战境在 进本之前,于副本外即可查看本局会出现的 Buff / 词缀
  • 根据预览提前分工:谁减疗、谁T、谁C,避免进本后才发现机制对不上阵容。

副本词条界面示意(进本前场外可查看的本局词条):

起源战境副本词条

常见 Buff 与应对

回血 Buff

  • 若本局带有 怪物回血 相关 Buff,怪会显著回血,输出压力陡增。
  • 对策:队伍需要减疗,否则难压血线。

干扰 Buff

  • 若本局带有 干扰 Buff,必须由 T(坦克)稳定拉仇恨
  • 否则仇恨紊乱,表现为 「打不动」、DPS 上不去。干扰局没有合格 T 时建议换人或降难度。

增伤与层数掉落

  • 部分 Buff 与 增伤 相关:打到 对应层数 时,可能掉落可供玩家装备的增益效果。
  • 玩家 装上 这些后,可为后续层数提供 额外增益

装备词条界面示意

起源战境装备词条

难度设置

  • 副本难度会随时间降低
  • 每降低一定难度(例如每降低 200 难度档位),怪物强度会明显下降,体感约 好打四到五倍(具体数值以游戏内为准)。
  • 阵容不齐时,可适当等降难度去熟悉 Buff 与机制。

小结

Buff / 机制要点
回血怪会回血 → 队伍要带 减疗
干扰必须 T 拉仇恨,否则打不动
增伤掉落打对应层掉落 → 装上后 后续层有增益
难度降低难度后明显好打(约 每降 200 好打 4~5 倍

PS:详细BOSS机制参考起源进化BOSS机制,起源BOSS机制等于=进化机制全阶段机制合体